Вы читаете журнал [info]nocturnus_orca

orcinus_orca
13 Декабрь 2011 @ 23:12
:duma2:
 
 
orcinus_orca
13 Декабрь 2011 @ 23:06
отсюда

"PAINTOVER PLEASE
Есть такая тема на cgsociety.org, в которой великий и ужасный Steven Stahlberg делает, когда есть время и, очевидно, желание, оверпейнты всем страждущим. Так вот мне кажется, что эта тема - самое лучшее и наглядное в сети пособие по рисунку. Первый кадр в гифках - оригинальные рисунки разных авторов, пришедших в тему за помощью, оверпейнты от Steven Stahlberg - второй, а иногда и третий кадры, в общем, по принципу "было" - "стало", думаю, разберетесь (o:

Например, здесь хорошо видно, почему, если вы выбрали "теплый" свет, тени должны быть "холодными".




Read more... )
 
 
orcinus_orca
30 Ноябрь 2011 @ 11:13
все прослоупочила, забыла отпостить в жж, как обычно)
рабочее и не очень:


иконочки рецептов для вестерна


И Великая и Ужасная Белоснежка и волшебная страна.
рисовать на этом проекте - одна большая попоболь. потому что там были одни шмоооооткиииии
эти ачивки - полоса удовольствия, хотя рисовались они с конвеерной скоростью. ну и размер их в игре ~ в 2,5 раза меньше :alles: но я решила выставить покрупнее, т.к. некоторые люблю до сих пор
ну и не очень во всех смыслах:
 
 
orcinus_orca
18 Сентябрь 2011 @ 16:59
Сколько времени в среднем художник тратит на создание персонажа в игрострое? при условии, что он остается конкурентноспособным?)) думаю, о главных речь не идет, т.к. на них логично слить много времени. а всякие там нпц, второстепенные, короче, которых большинство
что-то по сети гуляет какой-то адовый разброс данных, от пары часов до нескольких дней. интересно все-таки к чему лучше стремиться
примерно о таком уровне проработки веду речь, хоть и понимаю, что это нифига не второстепенный))) но все же
 
 
orcinus_orca
18 Сентябрь 2011 @ 02:07
ААвввв, совсем забыла ее сюда повесить
С сегодняшнего дня постараюсь параллельно выкладывать сюда посты из днявочки, которая обычно у меня живее этого места)
 
 
 
 
orcinus_orca
23 Март 2011 @ 00:20

 
 
 
orcinus_orca
27 Ноябрь 2010 @ 11:04


что-то как-то... медленно я Dx и не так, как хотелось бы *печаль*